import streamlit as st
1. 状態とパラメータの初期化(セッション状態)
if “kappa_a” not in st.session_state:
st.session_state.kappa_a = 0.8 # 因果・確定重み (s)
if “kappa_b” not in st.session_state:
st.session_state.kappa_b = 0.2 # 不明・ゆらぎ重み (r)
if “rejection_count” not in st.session_state:
st.session_state.rejection_count = 0 # ②不採用の連続カウント
st.title(“自律進化型シミュレーター”)
2. 判定アウトプット(簡易計算)
confidence = int((st.session_state.kappa_a – st.session_state.kappa_b) * 100)
st.metric(“現在のアプリ予測スコア”, f”{confidence} 点”)
st.progress(max(0, min(100, confidence)))
st.write(“—“)
st.write(“### ユーザーフィードバック (インターフェース)”)
col1, col2, col3 = st.columns(3)
3. 三択ボタンと自律補修(自己デバッグ)ロジック
with col1:
if st.button(“① 採用”):
st.session_state.rejection_count = 0
st.success(“正の学習:現在のパラメータを強化・固定しました。”)
with col2:
if st.button(“② 不採用”):
st.session_state.rejection_count += 1
st.warning(f”不採用パルス受信 (連続: {st.session_state.rejection_count} 回)”) # 【自律補修のトリガー】不採用が続いたら自動でコードの重みを自己書き換え if st.session_state.rejection_count >= 2: # 欠陥探索&自己パラメータ繰り込み (Auto-Repair) st.session_state.kappa_a -= 0.1 # 誤った確定重みを下げる st.session_state.kappa_b += 0.05 # 不明・探索領域を広げて自己修正 st.error("⚠️ 連続不採用を検知:アプリが自己欠陥を探索し、内部コードを自動補修(再定義)しました!")
with col3:
if st.button(“③ いずれ採用”):
st.session_state.rejection_count = 0
st.info(“保留領域(r)へ格納しました。”)
(Geminiによる)
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